|
Еженедельник "Диван-газета" Инкаунтер по-снежински
Привет, друзья. Сегодня предлагаю попутешествовать по родному городу. Но не просто так, а по загадкам городского encounter-а. В Снежинске такие соревнования называются «Играми разума», и разум, как оказалось, проявить придётся.
Вечер 15 ноября, у ротонды. Половина десятого. На асфальтированной площадке десяток автомобилей. До старта есть время, поговорю с организаторами. Их четверо: Павел, Александр, Андрей и Кристина. Андрей отправляется на одну из локаций (место, которое надо отыскать).
Узнаю, что в первой игре сезона играли 7 команд. Было это 25 октября, (если по старому стилю, то вышло бы 7 ноября, день Октябрьской революции, ей та игра и была посвящена. Для игры нужен автомобиль, сотовый телефон и денежный взнос, из которого сложится призовой фонд. Пригодится фонарь и мобильный Интернет. Деньги получит первая команда, вернее и быстрее других решившая все головоломки. Вторым достанется бонус в 20 минут, использовать его можно в следующей игре. Третьим - бонус 10 минут. Столько же получат новички, если придут четвёртыми.
- Как долго приходится придумывать задания?
Саша Ч.: Первую игру «делали» около месяца. Для второй, видите, хватило трёх недель. Её тема «Сталкер. Тень Снежинска» мало имеет отношения к компьютерной игре, да и знание литературного произведения в тонкостях не требуется. Это просто заимствование сюжета, который связывает задания.
- Как действовать, чтобы выиграть?
Павел С.: Главное - спокойно подумать, сопоставить намёки, содержащиеся в вопросе.
- В IR есть что-то от ролевых игр, от спорта?
Саша Ч.: Есть задания, где нет кода, но на месте игроки встретят мастера игры, придётся выполнить пошаговое задание. А задания разнообразные: на логику, с элементами филологии, на отступление от стереотипа, на ориентирование.
- Что привнесло в игру новое «руководство»?
- Мы не ставим цель зарабатывать деньги. Думаем, как взнос уменьшить, а не увеличить. Расчёт простой: надо компенсировать материальные затраты мастеров на организацию и немного простимулировать играющих. Есть идеи символики игры, чтобы готовить призы, ценные не по стоимости, а по престижу. Возможно, найдутся спонсоры.
- А почему играете ночью?
- Так повелось. Как правило, днём у всех свои планы, труднее собраться. К вечеру свободнее дороги и локации в безопасности. Зато адреналина и романтики больше.
- На какой возраст расчитана эта игра?
- От 18 до 80...
- Почему не моложе?
Паша: Кто за рулём - однозначно должен иметь права. Ещё: после 23 часов несовершеннолетним можно находиться вне дома только в сопровождении взрослых. По нашим правилам ответственнность за действия игроков несут сами участники. Пусть уж это будут взрослые люди.
К 22 часам зарегистрировались 9 команд. Павел напоминает правила игры, и команды стартуют. Попробую решить какое-нибудь из заданий.
№7. «Дневник сталкера». Узнаю в 14 фразах палиндромы (это фразы, которые в ту и другую сторону читаются одинаково). У каждого их них есть ось - центральная буква палиндрома. Читаем сверху вниз: Васильева, три а. Ага, это бассейн «Урал». Встречаю на
локации одну из ко-
манд. Фонарики обшаривают каждый сантиметр здания. Есть! По мобильнику сообщают код мастерам и - «по коням», за следующим заданием. Следующее - у каждого своё, так что столпотворение на точке - редкость.
Возвращаюсь на базу. Прошло полтора
часа, почти все коман-
ды сдали по два задания. А поговорить времени нет. Мастера отвечают на звонки, выдают подсказки и новые маршруты подъехавшим экипажам. Игроки сосредоточенны, говорят односложно, спешат - не до меня им... Время летит, уже кто-то финишировал. До чего же интересно! Команды радуются, обсуждают головоломки, поздравляют победителей.Только мне что-то спать захотелось! 4 утра уже, однако, 16 ноября.
Комментарии:
Гость
Ваш комментарий будет здесь
|
|